Gamificationers
2022 - 2025
Als content marketeer bij Gamificationers had ik de unieke kans om maatschappelijke thema’s te vertalen naar creatieve en impactvolle content. Gamificationers ontwikkelt serious games met een leerzaam of bewustmakend doel. Van ondermijnende criminaliteit tot klimaatproblematiek. Elk project had zijn eigen doelgroep, toon en aanpak. Dat maakte mijn werk ontzettend veelzijdig.
Website
Tijdens mijn tijd bij Gamificationers kreeg ik de kans om mee te werken aan een volledige vernieuwing van de website van Gamificationers. Dit was een traject waar creativiteit, strategie en maatschappelijke relevantie samenkwamen. Gamificationers ontwikkelt serious games over complexe thema’s als cybercriminaliteit, ondermijning, klimaat en diversiteit, en het was aan mij om die verhalen krachtig en toegankelijk over te brengen via webcontent..
Verschillende projecten
Een belangrijk onderdeel van de Gamificationers was het visuele aspect. En dat was allesbehalve standaard. Omdat elk project dat Gamificationers ontwikkelt draait om een ander maatschappelijk thema, met een andere doelgroep en insteek, was het essentieel dat elke game of escape room ook online een eigen sfeer en uitstraling kreeg. Dit werd dan in de vorm van afbeeldingen, visuals en video’s doorgetrokken op verschillende websites, social media en andere online uitingen. Daarnaast was het ook belangrijk om de huisstijl van Gamificationers in acht te nemen.
Social Media
Ook op social media speelde ik een belangrijke rol in het vertellen van de verhalen achter de games van Gamificationers. Elk project had zijn eigen doelgroep, toon en boodschap en dat vroeg om een doordachte en flexibele contentaanpak. Mijn taak was om via platforms zoals Instagram, LinkedIn en Facebook de juiste snaar te raken, telkens op een manier die paste bij het thema van het spel.
Mail campagnes
Bij Gamificationers was ik ook verantwoordelijk voor het opzetten en uitvoeren van gerichte mailcampagnes — een belangrijk kanaal om onze games onder de aandacht te brengen bij scholen, gemeenten, jongerenwerkers en andere maatschappelijke partners. Omdat elk project een andere doelgroep had, was het cruciaal om de toon, inhoud en timing van iedere e-mailcampagne nauwkeurig af te stemmen.
Ik ontwikkelde campagnes rondom de lancering van nieuwe games, events of samenwerkingen, en schreef nieuwsbrieven die zowel informatief als activerend waren. De focus lag altijd op duidelijkheid, relevantie en uitstraling: heldere subject lines, slimme opbouw, en visuele elementen die de kern van de game meteen overbrachten.